想在Apple Vision Pro上開發應用App或遊戲嗎? 這裡已先幫你做好功課。

Edward 5
Jan 23, 2024

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圖片來源: https://developer.apple.com/visionos/

Apple Vision Pro開發商反應冷淡

Apple Vision Pro 即將於2024年2月2日開賣,率先在美國上市。上市前我們能看到市場上消費者訂單反應熱烈,但APP開發商冷淡的情況的新聞。

這裡總結了一些原因:

  • 開發成本高:開發Vision Pro 原生軟體成本高,開發費用可能無法回本。因此,軟體商可能會等待 Vision Pro 市場發展,再決定是否開發原生APP。
  • 對App Store 上架政策不滿:部分開發商對蘋果的 App Store 審查政策、費用和其他做法感到不滿,這也引起了監管機構的關注。Apple 雖然開放 App 內第三方付款方式,但同時要求使用第三方收款時,需要支付高達 27% 的合作佣金(小型企業程式開發人員12%),和 App Store 收款佣金幾乎相同。
  • 混合實境環境的挑戰:某些開發商認為他們的應用App不適合 Vision Pro 的混合實境環境。
  • 前三個新產品 App Store 的表現不佳:開發商觀察到,蘋果過去三個新產品上的 App Store(電視、手錶和 iMessage)的表現不佳,因此不願意參與。
  • Vision Pro 高貴價格:Vision Pro 是一款昂貴,可預見銷量相對較低的產品,這對開發商販售軟體是一大挑戰。分析師郭明錤預估 1/19起 週末Vision Pro 銷量在 16 萬到 18 萬台之間,目前交貨也已經到三月份,不過在48小時之後預購出貨時間不變,也可能表示除果粉外,需求可能減弱,畢竟美金3499以上的訂價也不是每個人都能接受,再加上一些小配件後,價格直衝4000美元。
  • Vision Pro 可預期的低銷量: 郭明琪分析師表示今年Vision Pro出貨約50萬台,市場也多估在30–40萬台左右,對公司營收貢獻約15億美元,占蘋果總營收其實很小,但引發市場興趣的還是-這是2015年手錶後主要新產品,如何透過它串聯整個蘋果生態系,更多第三方軟體支援帶來更多營收才是重點!(如果蘋果公司今年的Vision Pro銷量預計為30 萬到 40 萬部,那麼對於開發者來說,這並不算什麼用戶基礎 —特別是在該公司從付費應用和服務中抽取了佣金之後。”)
  • Vision Pro無專用控制器: 部分熱門 VR 遊戲,例如《刺客教條系列》,最適合使用 VR 專用控制器,而這是 Vision Pro 目前尚未提供的。

Apple Vision Pro目前沒有原生遊戲

因為Apple從一開始,對於Apple Vision Pro這個產品,就不用VR來稱呼它,也從來沒有在發表會上提到Games遊戲,但是卻有提到, Unity 會完整支持開發。就我的觀察,主要就是Apple Vision Pro目前並沒有配件:控制器,也就少了能直接在Apple Vision Pro頭戴顯示器裡玩「現有遊戲」的主要媒介。

我個人是很期待 有遊戲開發商能夠針對Apple Vision Pro的三大特色:

  1. 超高畫質解析度;
  2. 超精準手指手勢;
  3. 即時空間運算效能;

來開發Apple Vision Pro的原生遊戲。 遊戲不需要是3A遊戲,不需要太多內容。玩法創新,內容沉浸,與真實空間作互動,就有可能會是熱賣要素。

符合空間計算的沉浸式體驗,圖片來源: Apple developer

對於獨立遊戲開發商,或是小型遊戲工作室,個人創作者而言,Apple Vision Pro 可能可以是一個新市場的開始,但這個市場一開始可能無法獲利(因為用戶太少),但卻可以得到Vision OS的App Store 曝光feature(因為競爭者少);對於中大型遊戲開發商,他們可能會先觀望,等市場之後表現,在投入資源來開發。這種情況,就跟手機App Store一開始的狀況一樣。

要當個拓荒者挖礦淘金,還是要當賣鏟子的人? 目前大廠看起來,都是當賣鏟子那一方。

而個人創作者,小型遊戲團隊們,在這個全新的空間運算世界,能用著這些工具組,發揮創意和想像力,在空間中打造出怎樣好玩又吸引人的東西呢?我也很期待。

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Edward 5

資深遊戲設計師 game designer, 元宇宙產品企劃 metaverse product planner , 丹寧愛好者 jeans lover, 品啤酒idrinkbeer社團創辦者, 五七恩牛仔褲創辦人57N jeans founder,